Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Nowa działka statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
17169 28449 18751 5542 3194 569 375

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
101 2010-02-11 15:19:44 Mateusz Guzdek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

102 2010-02-16 01:55:39 xxxxx zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

103 2010-02-16 12:43:47 Michał Dańczak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

104 2010-02-19 09:53:14 Dejwi 14dziurek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

105 2010-02-21 01:35:22 Krzysiek Szczęsny zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

106 2010-02-22 13:16:15 beluosus zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

107 2010-02-22 15:45:37 separator zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

108 2010-02-25 21:07:52 Marcin Umiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

109 2010-02-26 15:45:59 lordroxton zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

110 2010-02-27 22:44:25 Renfri zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

111 2010-03-03 20:23:45 Konrad Zemek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

112 2010-03-05 19:39:25 Piotr Dzienis zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

113 2010-03-06 10:24:44 Rafa Sromek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

114 2010-03-06 18:43:15 Piotr Ołota zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

115 2010-03-08 00:30:04 Sebastian Parzych zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

116 2010-03-10 21:54:20 jakub kurzydło zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

117 2010-03-15 19:52:44 Marek Szukalski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

118 2010-03-16 18:37:42 AX zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

119 2010-03-18 16:47:53 Ktos zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

120 2010-03-18 22:40:07 NOTORIOUS B.I.G zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.